瞎折腾 /Astro /vite /Svelte 无分类

在 Astro 项目中集成 Svelte 组件时,框架生态间的细微冲突常常令人头疼。最近在写 Astro 的时候发现了一个问题:同一个 unplugin-icons 插件,在 .astro 和 .svelte 文件中需要不同的编译器配置。然而翻了半天没发现什么单独给 Svelte 配置 vite 插件的解决方案,到底怎么办! 问题源于一个常见需求:在一个以 Astro 为主框架的博客系统中,部分交互组件采用 Svelte 实现。当尝试在 Svelte 组件中使用 unplugin-icons 时 [...]

Header image of 最后一刻才想起来的冲刺:Hackergame 2024 游记 | aka 我可以在没环境的地方通关 Hackergame 2024 吗?

前景提要:Imken 有一天下午在机房使用装有 4GB RAM 的定制 Windows 10 LTSC 机器搜算法题的时候因为关键词打错了(?)搜到了 Hackergame 2024,然后这位半睡半醒的小朋友直接惊醒,便看到了诸如「距离比赛结束还有 0 天 19 小时 48 分 23 秒」等等的字样。虽然早已计划好,但这仍是这位小朋友在第一次参加这样的比赛(算是吧)。 1950 pts | #304 / 2460 签到 放置到超时,然后注意到 param 里有 pass=false,然后改成 t [...]

Header image of 2024/10 做题笔记

呜呜呜好多题都没来得及写。你说得对但是我 CSP-S 炸了 [Internal] 1 给你一堆边,区间和区间对应点相连(x→y,(x+1)→(y+1),…,(x+k)→(y+k)x \to y, (x+1)\to (y+1), \dots, (x+k)\to (y+k)x→y,(x+1)→(y+1),…,(x+k)→(y+k)),求这张图的最小生成树。 区间数量 5e5,节点数 1e5。 暴力来做的话,就是直接建一个并查集然后 merge。写一个启发式合并可以把暴力时间优化很多,但是还是过不了。 [...]

不行了,语言开始变机械化了 TAT 还有几道题没写完 [POI2015] PUS / Pustynia 给定一个长度为 nnn 的正整数序列 aaa,每个数都在 111 到 10910^9109 范围内,告诉你其中 sss 个数,并给出 mmm 条信息,每条信息包含三个数 l,r,kl,r,kl,r,k 以及接下来 kkk 个正整数 tit_iti​,表示 al,al+1,…,ar−1,ara_l, a_{l+1}, \ldots, a_{r-1}, a_ral​,al+1​,…,ar−1​,a [...]

为了防止版权纠纷,部分内容已修改或匿名化。 0818A 大意是给你一个数组,然后每次查询给区间加上/减去一个固定数值(保证修改后数组严格单调递增),查询是否包含一个下标等于值的数(即 ai=ia_i = iai​=i)。 然后发现 ai−ia_i - iai​−i 也是单调的,然后可以打懒标记(我用的线段树)然后二分。 struct Sg { struct { int lz, val; } tr[MAXN * 4]; void build(int l, int r, int p = 1); [...]

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